Хайд отбор

Сега нека да разгледаме нейния синтаксис:
/ Ефект [prodolzhitelnostEffekta] [urovenEffekta]

Задължителни и незадължителни параметри:

Играчът - играчът трябва да се наслагват ефект. Може да се използва като псевдоним, и селектор (например: @a, @e)






Ефект - ефектът на ID, която ще бъде наложена на играча.
prodolzhitelnostEffekta - продължителността на ефекта за секунди. Максимална стойност - 100 000.
urovenEffekta - принуди наслагване ефект. Максималната стойност на - 255.

Премахване на всички ефекти от играча:
/ Ефект ясно

Имайте предвид, че всички ефекти рано или късно да се сложи край. Например, ако се прилага към играч на 100,000 секунди, скоростта, въпреки факта, че откриването на оборудване, а не част от времето ще се покаже звездички. таймерът ще продължи да отброява времето. Друг важен момент: Всеки играч може едновременно да се наложи няколко ефекта. дори ако те имат противоположни стойности (пример: сила и слабост), но наложени на играчите още на същия резултат. дори и с различни нива не може, обаче, ефектът може да бъде заменена с по-силен (ефекта на по-високо ниво). Всичко в играта има 23 ефекти. Нека да го кажем.

Скорост (ID 1) - Ефектът на повишаване на скоростта на действие, към който се прилага. Увеличава ъгъла на гледане. Ако изберете твърде голяма степен (например: 100), играчът се движи твърде бързо и не са имали време да бъдат заредени парченца. цвят частиците небе синьо.

Забавянето (ID 2) - Ефектът на намаляване на субект скорост, към която се прилага до 15% (за всяко ниво). Намалява ъгъла на гледане. Ако изберете твърде голяма степен (например: 7), играчът може да не се движат. Частици Цвят сиво синьо.

Треска (ID 3) - Ефектът на ускоряване на скоростта на разрушаване на същността на блокове, към които се прилага до 20% (за всяко ниво). Той не влияе на скоростта на атаката. Жълт цвят частици.

Умора (ID 4) - Ефектът на забавяне скоростта на разпадане същност блокове, към които се прилага до 20% (за всяко ниво). Ако изберете твърде много степен на значимост (например: 5), играчът няма да бъде в състояние да унищожи блокове. Цвят частиците на тъмната каки.

Силата (ID 5) - Ефектът на повишаване на вредите, нанесени от субекти, за които се прилага към 130%. С всяко увеличение на щетите на бонус ниво се удвоява. Цвят на частиците е тъмно червено.

Незабавно лечение (ID 6) - Ефектът, незабавно увеличаване на здравето на същността на 4 половин сърце за една отметка. Ефектът се удвоява на всеки следващ ниво. частиците цвят червено.







Instant увреждане (ID 7) - Ефектът на незабавно причинява същността на половини 6 сърцата на увреждане на кърлеж. Ефектът се удвоява на всеки следващ ниво. частиците цвят кестеняво.

Мощен скок (ID 8) - дава възможност на духа, към която се прилага по-скок. Ако изберете твърде много степен на значимост (пример: 128), играчът не може да скочи най-малко. цвят лавандула частици.

Гадене (ID 9) - Ефектът от изкривяване на изображението, като на входа на портала Долна World. Физически, играчът не влияе. Цвят на частиците лилаво.

Регенерация (ID 10) - ефект, намаляване на сърцето половинка субект, на който тя се прилага на всеки 2.5 секунди. Latency намалява с всяка следваща ниво наполовина. частица цвят розово.

Устойчивост (ID 11) - Ефектът на намаляване на увреждане на субекта, на който се прилага. Ако изберете твърде голям ниво (например: 5), играчът не може да получи увреждане (някои изключения). частиците цвят кестеняво.

пожароустойчивост (ID 12) - Влияние на даване лице, към което се прилага за имунитет на огън и лава. промяна ниво, без значение какво има ефект. Кехлибар цветни частици.

Подводен дишане (ID 13) - Ефект на даване субект, на който тя се прилага възможност не умират под вода поради затваряне състав кислород. промяна ниво, без значение какво има ефект. частиците цвят синьо.

Невидимостта (ID 14) - Влияние на привеждане в действие, който той наложи възможност да бъде невидим за всички играчи и тълпи. промяна ниво, без значение какво има ефект. цвят частиците е светло сиво.

Слепота (ID 15) - Влияние на които не дават възможност да се изпълнява бързо и критично удари лице, към което се прилага. Също така, след като псевдоними появява гъст, черен дим. промяна ниво, без значение какво има ефект. цвят на частиците е тъмно сиво.

Прибори за нощно виждане (ID 16) - Ефектът, който увеличава яркостта на вида на предприятието, към които се прилага. промяна ниво, без значение какво има ефект. цвят частиците наситен синьо.

Глада (ID 17) - Ефект се добавя 0.025 до нивото на изчерпване на същността на която се прилага в един тактов цикъл, стойността се умножава по степента на нивото на ефекта. частици бледозелен цвят.

Слабост (ID 18) - Ефектът на намаляване на щетите от съществено значение, което той наложи на 3 половини на сърцето за всяко ниво. сиви частици.

Отравяне (ID 19) - Ефектът от намаляване на същността на здравеопазването, който той наложи върху едната половина на сърцето на всеки 1,25 секунди, докато играчът няма да отиде половината от сърцето. С всяко ниво на скоростта намалява здраве удвоява. Зеленият цвят частици.

Спусък (ID 20) - Ефект на намаляване здраве субект, на който тя се прилага на една половина на сърцето на всеки 2 секунди. С всяко ниво на скоростта намалява здраве удвоява. Зеленият цвят частици.

Подобряване на здравето (ID 21) - Ефектът от добавянето на субект, на който тя се прилага 4 празни половини на сърцето, за всяко ниво, което може да бъде запълнено както обикновено (В пълен ситост, например). Оранжев цвят частици.

Абсорбция (ID 22) - Ефектът от добавянето на субект, на който тя се прилага 4 половини напълнени със сърца за всяко ниво. Те не могат да бъдат възстановени след загубата им, и те изчезват след края на ефекта. Azure цветни частици.

Saturation (ID 23) - Ефектът на възстановяване на природата, на които се прилага два единица глад тик за всяко ниво. Той не излъчва цветни частици.