Хайд 1

В този бюлетин ще намерите информация за:

# 9685; Maps в жанра на "приключение".
# 9685; Командване блокове Редстоун и команди.
# 9685; MCedit и неговото използване.






# 9685; Ландшафта или тераформиране # 96 п.
# 9685; Изграждането на красиви сгради.
# 9685; Каскади и трикове в картографиране.
# 9685; Заредете своите карти на сайта или форума.

Почти всеки знае за отбора Hypixel.
Всеки играе своята велика карта. Но не всеки знае как да
Екип за да се постигне такъв добър ефект. Тази новина
е посветена на създаването на добра карта.

Какво е най-
MAP приключение?

Какво е добра карта?
За да започнете да обърнете внимание на по-голямата част на картите, като например
"Prison Break" или следващия "паркур". Този вид карта не е
на вниманието на своите създатели и са еднакви по отношение на
геймплей. Такива карти получават много внимание към себе си, а само
картографи единици, които инвестират в тези карти, много усилия и време.
Така че, ако искате да направите един наистина добър карта
жанра на приключението, а след това ще трябва да се инвестира много усилия в нея,
така че не беше като стотици други.
Качество и размер? Отговорът е, че и двата варианта са правилни. Ние сме с вас
искате да направите по-големи и по-дълго карта, без загуба на качество,
поддържане на баланс. Една добра карта приключение - е преди всичко
просто един добър сюжет. Преди да започнете, трябва една идея.
Историята може да бъде казано от играча, като опишете историята
карти онлайн (онлайн), или с помощта на командни вече блокове
на картата. Писане трябва да бъде компетентен и в стил, представете си,
че ви разкажа една легенда или история около лагерния огън.
Трябва да знаете повече, преди да започнете, освен това, е необходимо да знаете, за да
приемливо ниво на възможностите за командни блокове и Редстоун,
това ще повиши качеството на картата. Ако не разполагате с една идея, а след това
ние трябва да го извадите от една книга, филм и т.н. Историята може да се каже,
с командата / каже в единицата команда, както и използването
екип / ТР, така че когато разказва истории, можете да видите образа
прекъсване на сцени. Пример: Текст - Селото е изгаряне. Действие - ви телепортира
до мястото, където селото гори. Redstone трябва да се използва за всички
100. Можете да разпространявате в картата, която играчът може да
изберете първата местоположение.
Не забравяйте! Вашият жанр, това е едно приключение. Опитайте се да направите по-гладка
променящите се места и геймплей, тя помага на играча да се разсее и да се отървете
отегчен от картата.
Малко за правилата и така нататък: Използвайте командния блок на
настроите Режим / gamemode 0,1,2 на. Само да
разкаже за правилата можете да ги използвате добре, или най-
краен случай на книга. Също така е много полезно нещо е връщането
в последния местоположението чрез командни блокове внезапно изчезнали
Забравих да предприеме нещо, за да изминалата ниво. Като цяло, и по-
команди и тяхното използване, можете да научите на Wiki или
Други чуждестранни сайтове (надявам езиковата бариера не пречи на всички).

За Редстоун и команден блок

С цел да се карта
получите наистина високо качество, което трябва да
да научат повече за възможностите за командни звена
и Редстоун. Ето списък на поредица от отлични уроци:
Redstone академия
Редстоун уроци Mojangster # 96 -ия
Страница на McWiki на командни звена
Моля, изберете поне малко свободно време
да учат Редстоун и komnadnyh блокове,
По-късно ще го много да помогне. много
пиша за командния блок, и т.н. Аз не искам, но






в следващия, ще ви трябва много знания
в този аспект.

Първото нещо, което трябва да направите е да го изтеглите и MCedit
можете да го направите тук * * щракнете
Сега трябва да се чудя,
"Колко глупав и не разбирам програмата
да ми помогне с карта? ". Повярвайте ми, това
Програмата ще ви помогне.

И така, да вървим. филтър сечение. Какво прави тя?
Секцията филтър е мястото, където можете да създавате и
spavner конфигуриране, промяна на името
обекти, командни звена и т.н. това
много важна част в процес на изграждане
Вашата карта.

Къде да изтеглите филтри? Тук SetBling.
Сега можете да отворите MCedit и отидете на
филтри. В горния ляв ъгъл трябва да бъде написано "Филтър",
кликнете върху него. След това плъзнете и пуснете желаната филтъра в папката
и всички!

Всеки филтър се прави нещо, а вие
Можете да ги използвате
(Прочетете повече в уроците на MCedit # 96, а другата).
Ето списък на някои от филтрите:

1. AddItem
2. AddPotionEffect
3. Animator
4. BanSlimes
5. ChangeEntities
6. ChangeMobs
7. ColorArmor
8. ColorCommandBlockText
9. ColorWires
10. CombineSpawners
11. CommandBlockSigns
12. CreateBusses
13. CreateGearedMobs
14. CreatePlots
15. CreateRotatedSolid
16. CreateShops
17. CreateSpawners
18. DispensersToDroppers
19. EditBeacons
20. Enchant
21. Увеличи
22. EntityCode

Сега аз ще ви кажа само за най-
важните филтри, които могат да ви помогнат
в създаването на карти.

AddPotionEffect. Добавя отвари ефекти
тълпи. Трябва само да изберете филтъра, въведете продължителността на идентификатора и отвари.


ColorCommandBlock Текст. Вероятно всички вече е ясно, че този
филтър прави командата текст
цветни блокчета!

CommandBlockSigns. Обяснете принципа на действие на
филтърът е трудно да се обясни,
филтър, свързан с екипа
/ Tp, като цяло, е на стойност един поглед
за филтриране в действие.

CreateGearedMobs. Можете да поставите всяка
тълпа в бронята, с помощта на багажника,
първия слот на каската, втората лигавник
и т.н. А също и как да регулирате
често ще падне тази битка.

CreateSpawners. Това е най-важното от всичко филтър
Тук можете да изберете една тълпа
или как да го настроите по-рано
ви харесва, и да даде себе си spavner
с тази тълпа.

Enchant. Изберете всеки въпрос
и да го настроите,
т.е. зададете острота,
пожар и т.н.

FillDispensers. Добавя елементи
в купища 127.

MobGear. Вие ще бъдете в състояние да се носят
тълпи върху главите на блоковете.

ModifyItemStrings. Можете да дадете имена на обекти
Без курсив, подчертаване,
Използвайте удебелен шрифт, за да промените
техния цвят. Както и направи мини-описание
предмет: "балон".

ModifyPotions. И ефектът от промените
продължителност на всякакви отвари.

Много трион в популярния
карти в жанра на "приключение", епос планина огромен
пещера, или по-просто красив пейзаж. че
направя нещо подобно на това, което трябва да се използва
WorldPainter или MCedit.

Тераформиране с MCedit. В MCedit може да направи много
всичко, но това е дълъг, по-добре е да използвате WorldPainter.
За пореден път има нещо тук, на втората програма
по-неблагоприятно засегнати от възможностите, добре, тъй като ние изтеглили
MCedit, ние вече работим с него.

Е, ако се страхувате от трудностите MCedit, можете да
работи с WorldPainter.
Аз не съм професионалист в тази програма, и на пръсти, за да кажа,
Аз ще бъде трудно и дори мързел. Съветвам ви да видите на английски език
настойнически
от WorldPainter.

Уроци за строеж.

Строителство също е много
важна част от вашата карта в жанра на "приключение".
В крайна сметка, никой не иска да види отново на "кутия".
За да се обясни как да се научите как да се изгради един наистина
красива. Това отнема много време и много повече
текст. Тази тема може да има отделен новини
и може би дори 2. По принцип сега аз ще ви разкажа за
Yutuberah, която ще ви научи на всички трикове.

Гледайте и да научат!

Съвети и трикове

На интернет, много различен съвети и
препоръки за създаването на карти в жанра
приключение, но ето някои добри.

1. Не бъдете мързеливи, за да се използва по-
Командване блокове!
2. Добавете субектите на оригиналност,
това ще увеличи интереса и атмосферата, например:
Не е самородно злато, монети и т.н.
3. Използвайте повече ефекти!
Да кажем, че: си паднал, а след това на минута слепи
и получи отравяне ефект и т.н.
4. Промяна на темпото на играта и места.
Колкото по-различен и интересен,
по-интересно да се играе, но не прекалявайте.
Само промяна на геймплея, например на
На първото ниво, ще трябва нещо да се търси, във втория,
бори тълпи от чудовища, на третия
бяга от една и съща тълпата, същото
Приключения в края.

Изтегляне на карти за уеб сайт или форум

По принцип всичко е лесно, dostaosh карта от
папка спаси, хвърля в архива, а след натоварвания
на Ya.Disk или MediaFire.

Е, тук е всичко! Преди написването на тази
Гайда Четох някои други англоговорящи и
Събрах всички mycli и идеи заедно, разпространение и
Пиша тук. Хайд разказва за създаването на картата
в жанра на приключение, само за кратко, и разбира се много
Не, не е тук, но все пак лошо.

Гласувай за новините: