Friendly Fire, Counter-Strike уики, задвижвани от общността на феновете на Wikia
Описание Редактиране
Friendly Fire е, когато играч стреля в напречната и жертвата страда от загуба на здраве. Тази функция може да бъде деактивирана или активирана с помощта на командата "mp_friendlyfire" или в настройките на сървъра. Ако е активирано, играчите не трябва да забравят за него, те трябва да внимава да не падне на партньора си. В играта с ботове, приятелски огън обикновено се изключи, но можете да го активирате.
Вреди, причинени от спътниците, се намалява с 50%. Щети от фрагментиране граната не може да бъде правилото.
При вземането на щети от своя съотборник, екрана на плейъра ще разтърси ако играчът без резерви. скоростта на движение е намалена, а индикатор щети се появява на екрана. Мнение "беше на партньора си" ще бъде показан на всички съотборници. Който стреля по нея, тя ще бъде уведомен чрез съобщение "Не стреляйте в съюзници!"
Раната може да попречи на тяхното движение и цел. Също така, тя може да доведе до грешки при определяне на местата на врагове, особено в престрелката. Дори когато има битка, играчите не трябва да му атака за забавление; това може да доведе до проблеми, а други ще мислят за вас лошо. Понякога, убиецът ще бъде експулсиран или спряна, защото се пречи на нормалната игра.
Ранени спътниците никой одобрени, особено ако жертвата е с ниско количество на здравето, това не е малък шанс да убие своя партньор.
Когато убийството на партньора си, може да се признае съобщението "Ти уби съотборник!" и "Внимание! Убийство съотборниците неприемливо!", ще се наказва с глоба от $ -3300 (-300 $ в конкурентен режим), а насрещното ще намалее с 1 убива.
На някои сървъри активирани "убийци убийци": играчът, който уби съотборник умре от началото на следващия кръг с посланието: "Ти си убил партньора си в предишния кръг, така че вие ще умрете в даден кръг." Освен това, ако един играч убива много време другари, той може да бъде изключен / окачен на сървъра. собственик на сървъра да деактивирате функцията "блокиране на убиеца."
Играчите, които убиват им използване C4. не наказва. Но дори и в този случай, жертвите загубят всички ваши устройства в следващия кръг.
огъня на мито върху им на леки и нормални трудности забранено, но по-сложни и експертни трудности е скрипт.
В Counter-Strike: Global Обидни ефекти от приятелски огън винаги е валидно, независимо от режима на игра. Когато атакува бот-MATE, бот каже фразата, че нападателят е спряло. Вредата, причинена от партньор, зависи от режима на игра. За да се избегне приятелски огън, като се имат за цел да партньорът му ще бъде показана в кръг и "X" в очите.
Когато играчът е подложена на изпичане пистолети, куршуми не проникват дори когато огънят на техните собствени. С пушки ситуацията е обратна: куршумът ударил през играчите. Повреда на своята ще бъде намалена, но куршумът, който преминава през своя партньор, ще се занимава изцяло щети на всички врагове. (Например: ако ГРП на огън по врага, която се намира зад съотборника си изстрел ще убие врага, но един приятел, че не го убие, ако той има достатъчно здравни пункта). В CS: GO с оръжия и броня, която е равна на 0% няма да помете съотборници, но и други оръжия ще направят по-малко щети на враговете си. Въпреки това, след операцията на актуализация "Авангард", ако приятелски огън е изключено, че куршумът не преминават през съотборници.
Тактиката Редактиране
- Ако случайно сте започнали да стрелят в партньора си, да прекратят огъня и да промените местоположението на стрелбата.
- Понякога, другари могат да отидат тълпа, така че бъдете внимателни, когато ги покрие.
- Не отивай в огневата линия на съотборник, а след това можете лесно да нарани или дори убит.
- Не бъдете в тълпата, ако вие или вашият (и) партньор (и) е (са) голям пинг. Играчът може да "телепортират" в очите ти (или партньор) и може да причини увреждане.
- Ако са по-напред, седнете, така че може да се даде възможност на партньора си да те покрие. Не се отказвайте, дори ако сте в очите на врага, защото за можете да получите партньор.
- При използване на пушка. включване на пистолета, ако приятелите ти са близо до вас. Фракция може да навреди на съотборниците си.
- В допълнение, можете да започнете първата атака. Пушка е по-ефективна, ако целта е достатъчно близо.
- Когато използвате снайпер. въздържат, ако вашият партньор, следван от врага в неговите забележителности. Въпреки, че пушката и да имат висока точност, което намалява шансовете за получаване на партньора, високи щети може да нанесе сериозни щети на някого.
- Въздържайте се от хвърляне на граната фрагментация. ако враговете и съюзниците им в същия район. Това важи и за запалителните гранати / коктейли Молотов в Global Offensive.
- Също така, бъдете внимателни, за да хвърлят граната. Ако дръпна щифта и са убити, граната експлодира / светлини, силно нараняване или убиване съотборници.
- Ако сте заслепени. когато отидох за приятеля ти да се въздържат от стрелба.
- Ако врагът и партньор в дима. не се стреля в дим.
- Преди да хвърлят светлина граната, се уверете, че вашите партньори, няма да бъдат заслепени. Ако не се осигури това, можете да защитите себе си и другарите заслепи.
- Не забравяйте да погледнете радара, преди подхода към врага, когато чуете приближаващи се стъпки, за да ви / партньора си. По-често, отколкото не, защото от това, неговият партньор ви удари.
- Въпреки това, играчът трябва да бъдат внимателни, той не се изпълнява често, или да се обърне към партньора, докато те отиват тихо.
Trivia
- В GoldSrc двигател игри, ботове са подложени на обстрел от себе си, те ще кажат фразата за прекратяване, дори приятелски огън е изключен. Той бе отстранен от източника.
- Ако приятелски огън е изключен и играчът стреля по партньорката си в каската, ще се появи искри.
- Също така, на игра Източник на двигателя, ако играчът стреля по партньора без каска, партньор ще бъде дезориентиран, но той не го нарани.
- До Counter-Strike: Source. разстояние отпадане от приятелски огън може да се използва за "помощ" партньор, който да бъде в труднодостъпни места (например, пространството над тръбата в гаража Nuke). Оръжия като FAMAS или Галил AR. Той често се използва, заради силното отблъскване.
- Интерес представлява и вредата от съюзници може да се конфигурира с помощта на командите, които започват на ff_.