Sinister - същество - славянска митология

Sinister - зъл дух носи нещастие у дома, където той се установява. Тези духове са подчинени на NAVI. Sinister е невидима, но това може да се чуе, понякога дори говори за хората, в чиято къща уреден. Зъл дух трудно да влезе в къщата, тъй като той отказва да пусне в къщата. но ако той е в състояние да се промъкнат в къщата, а след това се отървете от него е много трудно. Ако Sinister промъкнал в къщата, той е много активен, в допълнение към докосване на духа да се изкачите на обитателите на къщата и отиде при тях. Sinister често се заселят в групи, така че в същата къща може да бъде до 12 създания.







Sinister предпочитат да се заселят в човешки жилища, които стоят зад печката, в сандъци или шкафове. Понякога, ако те не могат да намерят подходящ дом за себе си, а след това подаде в гората в близост до езерото, където чака, докато покрай правилния човек ще се проведе да дойде с него и да стигнем до пътешественик дома.







способности

Sinister изпраща бедност и мизерия за хората в чиято къща се установява, провалът ще преследва човек навсякъде и да се отървете от тях ще бъде много трудно.

Sinister е враг на къщата. като зловеща уредят с него на една и съща територия, а дори и да унищожи дома му. Брауни се опитва да не позволява на злите духове в къщата си, и обикновено се получава, като Sinister е много по-слаба, но ако къщата е силно отслабена, злите хора могат да проникнат в къщата и да се скрият от доброто настроение е много, много дълго време.

Как да се справим?

Въпреки зловещите слаби духове, за да се справят с тях е много трудно, то е много по-лесно да ги предпази от проникване в къщата: тя се прилага за всички отвори гръмотевици и слънчеви знаци, както и данни и признаци се прилагат в областта на възможно Sinister местообитание (шкафове). По същия начин можете да се предпазите и лично: тя бродира тези знаци върху дрехите си или да носят амулети с подобни символи по врата. Ако всички същите зли лица да дойдат в къщата, карам ги само да измама бе хвърлен в затвора в желязна кутия или кутия, направена от глог един. Когато зъл дух ще бъде в кутия, трябва да се затвори и да се направи края на гората, където да се копае.